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* システム [#y1552945]
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** バトル [#b959ca25]
-攻撃方法
--通常攻撃2種類と必殺技からランダムで選択
--必殺技の選択率は低い
--必殺技発動可能時は必ず必殺技が選択される
-戦闘ポイント
--戦闘結果のページに表示される数値~
※自由帳やゲームブック等では勝敗値や勝利ポイントという記述もあるが、公式には戦闘ポイントと記述されている
--キャラの体力、攻撃力、防御力、攻撃方法及び、相手の強さによって変動するが、(体力×0.1)+攻撃力+防御力がおおよその目安となる。
-勝敗
--自分の戦闘ポイントが全体の戦闘ポイント(自分の戦闘ポイント + 敵の戦闘ポイント)に占める割合により勝敗が決定~
---90%以上:完全勝利!!
---80%以上:快勝!!
---70%以上:楽勝!!
---60%以上:勝利!!
---50%以上:辛勝!!
---50%未満:惜敗!!
---40%未満:敗北!!
---20%未満:大敗!!
---10%未満:惨敗!!


** アイテム [#g8c0e897]
--[[汎用アイテム>システム/item]]
--[[イベントアイテム>システム/item2]]

** コメント [#Comment]
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