バトル
- 攻撃方法
- 通常攻撃2種類と必殺技からランダムで選択
- 必殺技の選択率は低い
- 必殺技発動可能時は必ず必殺技が選択される
- 戦闘ポイント
- 戦闘結果のページに表示される数値
※自由帳やゲームブック等では勝敗値や勝利ポイントという記述もあるが、公式には戦闘ポイントと記述されている
- キャラの体力、攻撃力、防御力、攻撃方法及び、相手の強さによって変動するが、(体力×0.1)+攻撃力+防御力がおおよその目安となる。
- 勝敗
- 自分の戦闘ポイントが全体の戦闘ポイント(自分の戦闘ポイント + 敵の戦闘ポイント)に占める割合により勝敗が決定
- 90%以上:完全勝利!!
- 80%以上:快勝!!
- 70%以上:楽勝!!
- 60%以上:勝利!!
- 50%以上:辛勝!!
- 50%未満:惜敗!!
- 40%未満:敗北!!
- 20%未満:大敗!!
- 10%未満:惨敗!!
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